这第三阶段的训练是需要进入一片蔚蓝色的天幕,走进去的同时需要默念选择哪一种基础训练,然后场景就会及时生成。
比如说如果选择了战斗机驾驶,那么场景就会变得非常豪华。
如果是冷兵器基础训练,那么场景就会变得很古风。
不过,冷兵器的基础训练中又会详细划分出很多小项,比如长剑,短剑,刺剑,双手重剑,比如长刀,短刀,双刀,弯刀,重型斩马刀,再比如匕首,飞刀,长枪,短矛,骑枪,木棍,大锤,巨斧,狼牙棒,盾牌等等,花样繁多。
如果是被一个冷兵器爱好者看到,大概会真的欣喜若狂。
但实际上这里面训练的统统都是基础。
慕少安所选择的训练是匕首,原因有三个,第一个是当年他喜欢玩飞刀投掷,并且技术还不错,在他那段放浪形骸的时间里,这是个不错的装比泡妞的技能。
第二个原因,他只是想增加自身的敏捷与灵活反应性,与什么喜欢刺客职业无关。
第三,匕首什么的最容易获取,寻常水果刀之类都是随处可见,否则选择什么高大上的战斗机,进入杀毒任务中,哪里去寻?他可不想学成屠龙术。
而且与别的杀毒程序小兵不同,他深深知道在那种可怕的杀毒任务中,什么冷兵器热兵器都没有什么意义,因为七天的基础训练并不会让他们一下子变成武功高手,反应快,躲得快,逃得快才是保命的王道。
这个训练场是隐形的,只有无数个牌子悬挂在虚空中,在这些牌子中找到匕首训练,然后慕少安心中默念一声训练开始,他的整个人就已经无声无息地进入到真正的训练场。
这是一处稀疏的小树林,地面上的野草生长得很旺盛,天空中白云朵朵,有微风徐来,带来野花的香气。
但慕少安却没有心思去欣赏,双足才一接触到实地,立刻就向一旁连续翻滚,而几乎是在同时,一把匕首就带着破空声落在他之前的位置上。
这就是匕首训练,没有所谓的开始,反而死亡就是结束,超过五次死亡后,今日的训练就会全部结束。
前几天慕少安已经吃够了苦头。
破空声再次响起,又是一只匕首被投掷过来,同时还伴随着一阵飞快的奔跑声。
慕少安再次躲过这只匕首,迅速转身,却仍是只差一点,然后就被那道黑影飞起的一脚踢中小腹,对方的速度太快了,而且每次训练开始都占据最好的攻击位置。
肚子中的痉挛剧痛几乎让慕少安的全身力道都消散,不过之前四天内连续二十次的失败死亡终究还是有些用处的。
慕少安在被那黑影踢中的一瞬间,整个人也是借着那个力量向后飞了出去,这是他想尽办法,不断推演才争取到的一个姿势,确保他在落地的一瞬间是背部着地。
那黑影已经是如影随形地扑过来,一抹寒芒闪过,对着慕少安的心口就刺了下去。
而几乎是在同时,慕少安也终于有机会从腰间拔出匕首,同样刺入那黑影的腹部。
是不是同归于尽他不知道,因为下一个瞬间,一切有如幻影,慕少安重新站立在虚空中,满身的冷汗,他又死了一次。
没错,这就是基础训练。
几天来他压根都没见过那个黑影的真面目呢。
“编号a-11982,你已经在训练中死亡,你今日还有四次训练的机会。”
冷冰冰的声音在脑海中响起,慕少安却早已习以为常。
长吸一口气,再次回想了方才那短暂的瞬间,慕少安就默念一声训练开始。
一瞬间,他就再次出现在方才那个一模一样的训练场。
躲避,翻滚,再次前滚翻,整套动作已经无比娴熟,但也就比那两道匕首投掷快了一线,整个过程慕少安不要说反击,连从腰间抽出匕首都做不到。
而不出所料的,在第二只匕首投掷出来后,那黑影已经是如幽灵般一脚踢下,慕少安能够选择的就是被踢中心口直接毙命还是被踢中小腹。
他已经完全被压制,更无法避免随后而来的刺入心口的那一击。
唯一的变化就是,这一次慕少安手中的匕首拔出的更快更从容,刺出的位置更准确更狠辣。
他改变不了自己的死亡,唯有同归于尽。
死亡的冰冷还在心口间扩散,训练已经结束,但这一回,慕少安终于如愿以偿地听到了奖励的声音。
“编号a-11982,你成功在训练中击杀模拟病毒,你成功获得10点经验值。”
这真是一个不错的进步了。
慕少安的嘴角却是露出一抹冷笑,混沌基地中是非常鼓励杀毒程序小兵与病毒同归于尽的,并不在乎程序小兵的生死,一切都是以杀死病毒为最终目的。
正是明白这一点,慕少安才尽量争取了这种同归于尽的效果,假若他猜得没错的话,就算是他完美击杀了那个训练模拟病毒,获得的奖励也就是10点经验值,不会多出一点。
而经验值在混沌基地中简直就犹如毛爷爷那般亲切可爱,至少在慕少安的了解里,这玩意是构成一切的基础,更是程序小兵成长的必须条件。
因为是程序小兵,所以他们的身体早已经数据化,而这个数据化的原本参照,就是他们在原来世界中身体状态的投影。
不过有一点比较奇怪,那就是这种身体数据还有很多没有被解锁。
比如慕少安目前的身体数据中,已经被开放解锁且能够看到的的只有寥寥几项。
身高:178cm
体重:85kg
剩余寿命:53年,每过去一年时间,生命值总量会减少2点。
生命值:121点。
没错,这就完了,在这其中,因为有过抽烟,酗酒,放浪形骸的经历,所以慕少安曾被扣除20点,但因为侥幸完成了上一次的杀毒任务,所以他被奖励了额外20点生命值,值得一提是,20点生命值就是完成了杀毒任务的奖励定额,不管你完成任务有多么完美,过程有多么惊艳,都是一样的奖励,毕竟接下来会马上记忆清零,不给你奖励你也不会知道。
但如果完不成杀毒任务,等待的就只有死亡。
而在这几个已经解锁的身体数据下面,还有一些半解锁的数据。
例如:
耐力:12.7(爆发值+127)
防御:??(抗击打数值??)
敏捷:9.4(灵活数值+94)
力量9.8(平均伤害数值+98)
基础枪械:57
基础投掷:51
基础格挡:??
基础剑术:??
基础刀术:??
基础搏击:??
基础驾驶:??
基础厨艺:??
基础黑客:??
基础箭术:??
以上这就是慕少安全部的数据属性,包括解锁和未解锁的,这些天来,他也都已经了解得差不多。
在这其中,身高,寿命是无法更改的。
而生命值则是可以通过完成杀毒任务来获得,无法用经验值来提升。
能够用经验值来提升的是耐力,防御,敏捷,力量以及各种基础技能的数值。
具体的提升公式为:100点经验值可以提升0.1点的耐力,或敏捷,防御,力量,还可以提升1点的基础技能数值。
值得一提的是,那些未解锁的属性,同样符合经验值兑换标准。
所以由此慕少安就能猜测出,这些属性要想解锁的条件就是,达到一定的数值标准。
比如他的耐力,敏捷和力量属性都超过了9点数值,那么由此可知,防御属性的解锁条件至少要达到9点。
同样的,他已经解锁的基础枪械和投掷也都达到了50点以上,因此其他未解锁的属性标准也必然是得达到50点以上才行。
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