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重生男神从做游戏开始

555.《战神·羿》正式发售(第6章)

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重生男神从做游戏开始:555.《战神·羿》正式发售(第6章)

    2009年12月10号,《战神·羿》正式发售。

    在此之前,博米公司已经做足了预热工作,从整个8月份开始,就一直在博米能够使用到的渠道当中对《战神·羿》进行推广。

    这在博米公司内部,有一个很有意思的名称,叫做【大门票】, 什么意思呢?就是说每个工作室群每年都至少有一个指标,是可以获得大门票的,获得大门票就意味着能得到博米全渠道的宣传,而且还能够通过博米连接的其他渠道进行游戏宣传。

    比如说跟曹阳关系非常好的张雅文主办的《游戏新时代》,这个电子杂志上面也能进行推广。

    还有17173,3dm……等等,只要跟游戏相关的,能够看到游戏宣传的地方都可以进行推广。

    这就是大门票。

    每个工作室群每年都有一张这样的大门票,看你们部门的老大想推哪一款产品出来。

    当然, 有一些产品是一些例外,天生就拥有大门票资格的,比如说山海经、刺客、战神、少女系列……

    这个大门票的获得方式,有一部分是老板钦点,也就是说,如果你们的游戏是老板立项的话,这个游戏大概率会获得大门票。

    还有一种就是,如果游戏的销售成绩非常好,虽然在最开始推广的时候没有获得大门票的资格,但是上线之后的成绩爆炸,那么之后也可以补一张大门票,并且该作品的后续续作也能无偿获得一张大门票的资格。

    这样做主要是不浪费公共资源,毕竟博米的宣传渠道本身就是有盈利任务在身的,不可能随便一款公司的游戏就都能动用全渠道, 只有被公司认可的觉得非常有价值的游戏才有对应的资格。

    否则就会造成资源浪费。

    ……

    全渠道推广,加上各种合作商的推广, 《战神·羿》在短短两个月的时间内成为了当下最热门的一款游戏。

    未上先火。

    推广占了很大一部分功劳,还有另外一部分也因为游戏本身过硬的品质, 宣传视频拍得确实很好,让无数人看了宣传视频都直呼要早点玩到这个游戏。

    甚至游戏还没有正式发售,只是在预销售阶段就已经卖出去了超过200多万份,这已经是一个非常了不起的成就了。

    不出意外的话,《战神·羿》很快就能超过之前刚上的《山海经·炎之风》

    这大概就是大厂的悲哀吧。

    一款游戏的火热程度还没有降下来,下一个热门就起来了。

    其他多少游戏厂商都想有这样的一款产品都不一定能做得到,只能让别人羡慕嫉妒恨,让人红了眼,心里面酸熘熘的,还不知道说些什么才好。

    游戏推广期内,玩家们看到了《战神·羿》的相关消息,一个个都像打了鸡血似的。

    “好耶,博米玩家狂喜!”

    “太好了,谁能想到今年还能赢来博米的一波爆发期,我本来是想蹲一蹲有没有少女系列的,没有想到蹲来的竟然是《战神》的续作,也只能勉强满足一下我解渴难耐的心了。”

    “今天说起来还真的挺不错的, 能够玩到《山海经·炎之风》还有《战神·羿》已经此生无憾了。”

    “哈哈哈,那你们把人家博米上半年推出的《鬼吹灯》放在哪里?”

    “嘿嘿,不好意思,我不是鬼吹灯受众,主要是受不了吓人的东西。”

    “那你就是战神的受众了吗?万一手残怎么办?”

    “手残的话,我有风灵月影。”

    说真的,某种程度上曹老板还要感谢那些给单机游戏做外挂的人,比如说风灵月影。

    这是一个专门给各种单机游戏做外挂的软件,基本上大热的游戏在其中都能找到对应的外挂,如果没有找到的话,只能说明你喜欢的这个游戏还不够大众。

    当然,也有例外的时候,比如说博米公司开发的《鬼吹灯·精绝古城》,人家风灵月影一早就在做相对应的外挂了,只不过没有想到最后的玩家数量居然会这么少。

    不过这也是没有办法的事情,毕竟除了曹老板之外,没有人会觉得这个游戏销量会不怎么好。

    风灵月影提供的外挂,只要是单机的,没有影响到别人的体验和平衡,曹老板就不怎么管他们。

    而且正是因为有这些外挂在,还让一些本来就玩不了这种高难度的动作游戏的玩家们可以上手玩博米旗下的动作类单机游戏了。

    比如说刺客之魂,虽然打起来不够飘逸,做不到主播那么有观赏性,但是使用风灵月影起码能保证你不死,这已经足够让这批玩家享受到游戏本身带来的乐趣了。

    所以从某种程度上来说,因为外挂降低了受众的门槛,从而让更多的玩家接触到他们原本遥不可及的游戏,这也算是一件好事情吧。

    可对于网络游戏当中的外挂,会破坏别人体验和平衡性的,博米公司就是零容忍。

    挂这种东西主要还是看会不会对其他人造成负面影响。

    实际上如果有时间和需要的话,曹阳也愿意在游戏当中做内挂,或者做隐藏的gm指令一类,为的是帮助一些不怎么操作得过来的玩家们能够继续玩下去。

    不过看到风灵月影这么努力的份上,曹阳最后就打消了这个念头。

    当然,对于《我的世界》那种游戏来说,还是提供了一些上帝建造模式给到玩家的,让他们可以随心所欲打造自己心仪的房屋。

    ……

    “噫!最看不起的就是你们这些开外挂的。”

    在游戏领域当中还是存在鄙视链的,比如说arpg硬核类型的玩家,看不起开外挂的,开外挂的arpg的类型的玩家看不起只玩回合制的,玩回合制的又看不起那些开外挂玩回合制的……以此类推。

    按照他们的话来说,妈个垃圾,你都已经玩的是回合制游戏了,对手又没有要求,这不是有脑子就行的游戏吗?

    为什么还要开外挂。

    但是开外挂的玩家鄙视一切不开外挂的玩家。

    “你们这些人一点儿也不懂得什么叫做时间就是金钱,开外挂的一大好处就是你可以通过外挂来节省玩游戏的时间,而且还能让你玩得爽,难道不好吗?

    谁玩游戏愿意一直被虐?

    外挂的精髓就在于你可以很好的去虐电脑,只要心情舒畅就行了。

    你们这些不懂得外挂精髓的抖m们!

    鄙视你们。”

    说起来,玩博米的动作类游戏的玩家们多少都有那么一点点受虐的倾向,当然并不是说他们天生就是这样,在不玩游戏的时候都挺正常的。

    只能说这个市场和玩家习惯都被博米公司给培养起来了。


    所以才导致了现在的这种刺客受虐型的玩家们那么多。

    最关键的还是博米的游戏品质足够高,玩法足够吸人,观赏性足够强,而且足够有游戏性和乐趣……

    总之,博米的游戏因为种种优点,使得他们在全球范围内具有良好的口碑,又因为口碑培养了一大批死忠的玩家……

    从而形成一个正向循环。

    ……

    ……

    梓雨小姐姐的直播间里面老早就已经有不少粉丝在等着了,有些人是真的游戏爱好者,有些人就是想过来听梓雨小姐姐的声音看她卖萌的。

    还有部分是在对梓雨小姐姐和其他的主播们做评价对比的,看谁会最先通关《战神·羿》这个游戏。

    想要在直播间里面一口气看梓雨通关的玩家们估计要失望了。

    因为《战神·羿》这个游戏的分量确实很足,不知道要玩多久,哪怕是主线通关预计都要花费十几个小时的样子。

    所以梓雨小姐姐在开播之前就已经声明过了,这个游戏她不准备一次性直播通关,可能会花费不少时间来做相关的视频,然后做攻略,做支线,争取到最后出一个完整的,没有任何遗漏的全收集攻略视频合集出来。

    但具体要做到什么时候,主播表示自己心里也没个底。

    因为游戏当中的内容实在是太多了,连博米官方都已经表态说如果在没有使用外挂的前提之下,想要在短时间内达成全收集的任务几乎是不太可能的事情,至少需要花费接近上百个小时才有可能完成游戏内容的全部收集。

    所以希望主播们也不要太肝了,玩家们也要懂得适度游戏,别因为游戏耽误了工作学习和生活。

    ……

    梓雨反复在直播间里面强调了好几次,奉劝大家要适可而止,并且表示自己今天直播可能时间非常有限,到晚上12点就要去睡觉了。

    “好了好了,我们知道了,女武神大人,请开始你的表演吧。”直播间的粉丝说到。

    “不行的话,到时候直播主播大人睡觉也可以啊。我觉得我也可以看。”

    “呸,你们这些lsp们,一个个肮脏得要死,就想看我的老婆。”

    “屁咧,谁是你老婆啊!”

    “拔剑吧诸君!”

    ……哪怕从来没有露过脸,梓雨小姐姐在玩家群当中还是依然拥有着超高的人气。

    主要是因为声音实在是太好听了。

    而且游戏又打得好,她的打法并不是那种为了通关就采用固定式的套路,但是一点儿观赏性都没有的那种。

    她就是按照传统的正面刚的打法,打得很有观赏性,赏心悦目的同时,还能让你见识到她的实力。

    往往一个波ss打完,自己还没有意识到已经无伤了。

    所以又获得了一个女武神的称号,这一点跟隔壁的亲民老戴,认真做攻略只为造福新手和手残玩家的主播还是有差别的。

    当然,也不是说梓雨就不怎么照顾新手,她会尽可能用你能够明白的方式来教你怎么打。

    而且是真的想让你学会的那种。

    即使对于手残党来说并无聊用。

    ……

    “游戏我已经安装好了啊。”

    梓雨一边调试自己的设备,一边说,“大家先不要着急,这个游戏的内容还是挺多的,所以我们今天应该只能玩一个前半段左右,玩一个大概,我会尽可能带着大家领略一下《战神·羿》这个游戏当中一些特殊设计,或者说我个人非常喜欢的一些点。

    到时候大家一定要跟上哦。”

    作为国内最大的游戏厂商,博米公司对全球的游戏主播其实是比较友好的,在正式开放游戏给全球玩家之前,也就是在正式上线售卖之前,公司内部会进行一些内测活动,发放一定的激活码和账号出来。

    这些激活码都会按照一定的比例给到各大平台的主播们,比如说梓雨这种,只要她申请了内测资格,就是能在第一时间拿到的。

    然后主播们可以在玩家们之前提前一个月或者一两个星期的时间体验到这个游戏。

    有一些游戏可能本身开发者也拿不准好坏的话,就有可能把内测的时间提前更多,比如说提前半年左右,先放出一个半成品给主播们试玩,然后他们玩了以后会给游戏开发商进行个人的体验反馈,告诉你们哪里哪里他们觉得好,那么哪里哪里他们觉得可能不是那么人性化。

    这个过程其实是很有必要的,也能帮助开发商能更了解自己的产品,以及真实的玩家反应。

    博米公司也是一样的,尤其是一些比较重要的游戏,都会提前找玩家来公司进行测试,然后再根据反馈进行调整。

    所以梓雨在直播间里面说这些话,实际上是因为她确实已经提前体验过了《战神·羿》这个游戏,知道这个游戏到底有多么的复杂,肯定不是一个短时长的游戏,所以她也放弃了一口气肝完主线的想法。

    主播们提前游戏,还有一个好处就在于,他们在直播的过程当中就能提前做好准备,不至于一下子被里面的怪物打个措手不及,而且也能提前告知玩家们一些摸索出来的隐藏信息。

    这些都能使得主播们看起来更加专业。

    “明白了,明白了,梓雨小姐姐叫我们上车。”

    “哇塞,有车上,那肯定要算我一份。”

    “我看你们一个个真的是……”

    ……

    “好了,话不多说,我要开始玩游戏了!”

    梓雨小姐姐眼神一凛,然后打开了游戏。

    屏幕突然一黑,出现了博米大大的logo:

    波迷

    西游工作室群

    战神工作室

    ……

    战神·羿

    ……



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